J & J
2014년 10월 24일 금요일
20141024
연예인보다 내 친구 비밀이 더 궁금한, ‘Anonymish’ SNS
http://trendinsight.biz/archives/34862
관계 맺기의 기본, 대화의 물꼬를 트게 하라.
http://trendinsight.biz/archives/35035
Android의 BACK 버튼과 HOME버튼을 이용한 내비게이션 룰
http://story.pxd.co.kr/m/post/233
Killing Off the Global Navigation: One Trend to Avoid
http://www.nngroup.com/articles/killing-global-navigation-one-trend-avoid/
[정보디자인] 정보 소비 맥락을 고려한 시간표 리디자인
http://story.pxd.co.kr/m/post/953
2014년 10월 19일 일요일
그들에게 무엇을 원하냐고 묻지마라.
사용자 인터뷰를 설계하면서 참으로 간과하기 쉬운 부분에 대한 좋은 지적과 가이드. 좋은 인터뷰를 설계하는 것도 너무나 당연한 리서처의 덕목이지만, 바쁜 일정에 쫓겨 빠른 정답을 얻기 위해 우리는 종종 사용자에게 무엇을 원하는지 직접적으로 묻기 마련이다.
하지만 이글을 통해 다시 한 번 더 상기할 것은 사용자는 그들이 정확하게 무엇을 원하는지 모른다는것. (왜냐면 그게 이전에 없는 것일 수도 있고, 설령 원하는게 있다해도 1차원적인 해답인 경우) 그렇다면 사용자가 원하는 것을 알기 위해 어떻게 질문하는 것이 좋을까?
- What are you trying to get done? (Gather context)
- How do you currently do this? (Analyze workflow)
- What could be better about how you do this? (Find opportunities)
2014년 10월 16일 목요일
1.
‘인터넷상의 평판’을 판매하다 (링크)
2.
넷플릭스는 어떻게 할리우드 영화를 분해하는가 (링크)
“시스템에 맞서싸우는 가슴뭉클한 다큐멘터리”
“실화에 기반한 충성심에 대한 시대물”
“사탄에 관한 1980년대 외국 영화”
내용.
지역(Region)+ 부사(Adjectives) + 명사 장르(Noun Genre) + ~에 기반한(Based On…) + 배경(Set In… )+ 누가 만들었고(From the…) + ~에 관한(About…) + 타겟연령대(For Age X to Y)
판도라 - 당신 취향의 음악을 찾아주는 '뮤직 게놈 프로젝트' (링크)
>>> 지역 + 장르 + 배경 + 작곡(가수) + 주제 + 타겟
> 모든 문제는 데이터 분석으로 해결되야 함. 인간 행동도 분석을 통해 중요한 개선점 도출
> 사용자의 취향, 니즈를 예측해서 추천해주는 서비스
‘인터넷상의 평판’을 판매하다 (링크)
2.
넷플릭스는 어떻게 할리우드 영화를 분해하는가 (링크)
“시스템에 맞서싸우는 가슴뭉클한 다큐멘터리”
“실화에 기반한 충성심에 대한 시대물”
“사탄에 관한 1980년대 외국 영화”
내용.
지역(Region)+ 부사(Adjectives) + 명사 장르(Noun Genre) + ~에 기반한(Based On…) + 배경(Set In… )+ 누가 만들었고(From the…) + ~에 관한(About…) + 타겟연령대(For Age X to Y)
판도라 - 당신 취향의 음악을 찾아주는 '뮤직 게놈 프로젝트' (링크)
>>> 지역 + 장르 + 배경 + 작곡(가수) + 주제 + 타겟
> 모든 문제는 데이터 분석으로 해결되야 함. 인간 행동도 분석을 통해 중요한 개선점 도출
> 사용자의 취향, 니즈를 예측해서 추천해주는 서비스
2014년 10월 2일 목요일
goodui.org
[정보디자인] 정보요소의 정렬
전주의처리(pre-attentive processing)
전주의 처리는 주의해서 고해상도의 시각 정보를 처리하기 전에 저해상도의 이미지를 빠르게 처리하는 과정입니다.
1.정렬은 정보의 위치를 예측 가능하게 해서 불필요한 인지 비용을 줄여줍니다.
2. 맥락에 따라 정보요소들의 중요도를 정하고 가장 중요한 정보요소가 꼭 정렬이 되도록 합니다.
3. 각 정보요소들이 서로 잘 드러나도록 왼쪽 정렬만이 아니라 여러 정렬을 혼합하여 사용할 수 있습니다.
4. 맥락 상 연이어 읽혀야 하는 정보가 아니라면 가급적 시선 흐름 사이에 놓이지 않도록 합니다.
http://story.pxd.co.kr/548
한글 자소 빈도와 키보드 히트맵
http://story.pxd.co.kr/958
[검색 리디자인] 통합 검색 덜어내기
http://story.pxd.co.kr/396
2014년 9월 25일 목요일
NEWS
구글과 Nest, 약 6000억원에 Dropcam 인수
네스트 - 블루투스 기반으로 홈오토메이션의 허브역할을 담당드랍캠 - 영상정보와 연결하여 사용자의 행동패턴등을 더 자세히 파악
더욱 스마트한 ‘연결된 집’을 구현
http://techneedle.com/archives/17131
페이스북, 게시물 만료 시간 (1시간부터 일주일까지) 설정 기능 시험 중
만료 시간이 되면 페이스북에서는 사라지지만 페이스북 서버에서는 삭제되지 않고캡쳐를 막을 수는 없음
http://www.bloter.net/archives/206039
카카오뮤직 ?
카카오뮤직의 가장 큰 특징은 친구와 노래를 공유할 수 있다는 점
내가 산 곡을 ‘뮤직룸’에 담아두면 카카오톡 친구가 방문해 무료로 그 음악을 들을 수 있음
> 새로운 방식의 소통을 제공
카카오뮤직은 멜론이나 지니 등 음악 스트리밍 서비스를 모르거나 낯설게 느껴지는 스마트폰 이용자들이 접근하기 더 쉬울 수 있음
카카오뮤직은 사용자들의 연령대나 환경, 음악 듣기 습관이 다 다름
보통의 음악 서비스가 주 이용자층을 20~30대로 설정한다면, 카카오뮤직은 연령대가 더 다양
음악 큐레이션 - 스타 뮤직룸
아티스트들은 평소 즐겨듣는 음악을 소개하고 이용자들은 몰랐던 음악을 경험
기존 음악 서비스가 주로 최신 인기곡이나 인기 아이돌의 노래가 상위권을 차지한다면 카카오뮤직은 이선희나 알리, 아이유 등 다양한 장르의 곡들이 상위권을 차지
보통은 익숙한 스타일의 음악을 듣게 되기 때문에,
옛날 것들을 뒤져서 퍼블리싱하는 서비스가 많아지고 큐레이션이 중요해짐
http://www.bloter.net/archives/207482
진중권 “게임화는 거스를 수 없는 미래…사회가 지원해야”
현재 우리 사회에 나나나고 있는 다양한 문화현상의 바탕에 현실을 놀이와 중첩시키려는 대중의 욕망이 깔려 있습니다.
‘게이미피케이션’은 우리에게 의식되지 않은 채 사회 전반에 확산되고 있습니다.
슈스케 / 일베 / 페이크 다큐 / 음모론 / 스타벅스 회원등급
진중권 동양대 교양학부 교수는 게임화가 게임 전략을 논리적으로 빌려다 쓰는 차원을 넘어
일상 속에 무의식적으로 게임 논리가 적용되는 수준으로 발전
http://www.bloter.net/archives/207380
[블로터포럼] 사전, 포털 안에서 안녕하신가?
http://www.bloter.net/archives/1846262014년 9월 23일 화요일
인간의 의사소통에서 보이는 공통점들
인간의 의사소통에서 보이는 공통점들 (>link)
아래의 대화 기법을 통해 서로의 의도를 파악하고 사회를 구성할 수 있었음
1. 순서
대화에서 화자의 전환이 매우 자연스럽게 일어남
( 사람들은 내용과 문법에 의해 다른 사람의 말이 끝났다는 것을 파악)
2. 타이밍
사람들은 무언가를 말하고 싶을 때, 0.2초 안에 자신의 말을 시작
긍정적인 대답이 부정적인 대답보다 빨리 나오고, 0.5 초 이상이면 주저, 부정적이라고 판단
3. 확인
의사소통에 있어, 내가 상대방의 말을 이해했는지의 여부를 알리는 것은 매우 중요
모든 언어에서 “응(Huh?)”과 거의 유사한 발음을 가진 단어가 이런 용도로 쓰임
아래의 대화 기법을 통해 서로의 의도를 파악하고 사회를 구성할 수 있었음
1. 순서
대화에서 화자의 전환이 매우 자연스럽게 일어남
( 사람들은 내용과 문법에 의해 다른 사람의 말이 끝났다는 것을 파악)
2. 타이밍
사람들은 무언가를 말하고 싶을 때, 0.2초 안에 자신의 말을 시작
긍정적인 대답이 부정적인 대답보다 빨리 나오고, 0.5 초 이상이면 주저, 부정적이라고 판단
3. 확인
의사소통에 있어, 내가 상대방의 말을 이해했는지의 여부를 알리는 것은 매우 중요
모든 언어에서 “응(Huh?)”과 거의 유사한 발음을 가진 단어가 이런 용도로 쓰임
스마트 헬스케어 시대의 UX 디자인, 무엇이 다른가? (>link)
http://bahns.net/5673533
수집된 데이터를 분석한 다음 그것에서 얼마나 유용하고 특별한 사용자 경험(UX)을 만들어 내는지에 따라 성공과 실패가 결정될 것
웨어러블, 헬스케어 시장에 관심이 있다면 기업이 제공하는 서비스가 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 관점에서 어떤 해결책과 특별한 경험을 제공하는지 항상 염두
2014년 9월 22일 월요일
만약 당신이 35세까지 가난하다면. 그건 당신 잘못이다.
If you’re still poor at 35, you deserve it!
지난 주 금요일이었을 것이다. 중국의 아마존 알리바바는 미국 증시 사상 최대 규모 IPO를 기록했고 알리바바의 창업자인 마윈은 그 날로 20억 중국인 중 가장 부자인 사람이 되었다.
그가 말한다. '당신이 35까지 가난하다면 그건 당신 잘못'이라고...
대륙의 부자의 쓴소리에 화가난다면 이 기사를 일독하기를 권한다. 사실 그의 시작 역시 12달러 받는 영어강사였다.
Go big, or go home. Otherwise, you’re wasting your youth. (링크)
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